Mover

Movers sind eine neue Art von Objekten, die als Fahrzeuge jeglicher Art verwendet werden können

Objekt

Hier wird der Name des Objekts eingetragen (vom Objekt-Path) was als Mover dienen soll.

Name & Verlinken

Hier wird der Name eines Objekts eingetragen was mit dem mover verbunden sein soll. Wenn die Option "Verlinken" angeklickt ist wird das Objekt mit dem Mover verbunden.

Benutzerkontrolliert

Wenn diese Option angeklickt ist die Steuerung des mover vom User zu kontrollieren. Wenn diese Option nicht angehakt ist, wird der mover über die Befehle des "Waypointeditor" gesteuert.

Verbiete Bewegen

Ist diese Option aktiv kann der mover sich nicht mehr bewegen. Sehr interessant für Stühle, Couche und Betten.

Einzelbenutzer

Mit dieser Option kann nur ein User den mover nutzen.

Benutzen durch Bump

Ist diese Option aktiv wird der User durch Berührung mit dem mover verbunden.

Klick für Start / Stop

Sind diese Optionen aktiviert wird der mover durch klicken aktiviert und auch wieder deaktiviert.

Av beim Verlassen auswerfen

Mit dieser Option wird der Avatar beim verlassen des movers aus dem mover geworfen.

Mover durchlässig beim verlassen

Ist diese Option aktiv so wird der mover durchlässig beim verlassen.

Zurücksetzen wenn unbenutzt

Hier wird der mover bei Nichtbenutzung gezwungen an seinen ursprünglichen Standort zurückzugehen.

Objekteigenschaften benutzen

Mit dieser Option können die Objekteigenschaften eines verlinkten Objekts vom mover genutzt werden.

Av unsichtbar

Ist diese Option aktiv wird der Avatar, wenn er einen mover benutzt unsichtbar. Lediglich der Name des Avatars ist noch sichtbar.

Fliegen verbieten

Wenn diese Option aktiv ist, ist das Fliegen zusammen mit einem mover nicht gestattet.

Kein Aufwärtsbewegen

Diese Option verbietet dem mover über Hindernisse zu "fahren".

Verbleib im Wasser

Dem mover wird verboten das Wasser zu verlassen. Er klebt sozusagen am Wasser und den Bewegungen der Wellen.

Geschwindigkeitsfaktor

Hier gibt man an wie schnell sich der mover sich im Gegensatz zum Avatar bewegen kann. Der Avatar bewegt sich mit der Geschwindigkeit 1.

Beschleunigung

Hier stellt man ein wie schnell der mover auf Geschwindigkeitserhöhung reagieren soll.

Gleitfaktor

Diese Option gibt an wie schnell ein mover wird wenn er keiner Reibung ausgesetzt ist. Interessant nur für Flugobjekte.

Reibungsfaktor

Hier wird eingestellt wie stark der mover durch Reibung mit Boden und anderen Gegenständen beeinträchtigt werden soll.

Verbleib auf dem Terrain

Mit dieser Option wird der mover gezwungen am Terrian zu "kleben". Alle Unebenheiten wird der mover exakt mitmachen.

Erlauben & Vor- und Rückwärtsneigung

Bei dieser Option wird angegeben wie stark der mover sind nach hinten oder vorne neigen soll wenn Gas gegeben wird. Dies kann man auch generell abschalten.

Erlauben & Seitwärtsneigung

Bei dieser Option wird angegeben wie stark der mover sich auf die Seite neigen soll wenn der mover in eine Kurve geht. Dies kann man auch generell abschalten.

Punktdrehung nicht erlauben

Hier wird dem mover verboten sich auf der Stelle zu drehen. Drehbewegungen gehen dann nur noch bei der Fahrt.

Verbiete Teleportieren

Mit dieser Option kann dem Avatar verboten werden zu teleportieren wärend er einen mover benutzt.

Lösen bei Teleport oder Bump

Hierbei wird der Avatar gezwungen sich vom Mover zu lösen wenn er telportiert oder durch Bump teleportiert wird.

AV Position erzwingen

Bei dieser Option wird der Avatar gezwungen eine bestimmte Position im mover einzunehmen, die vorher festgelegt worden ist.

Blickwinkel erzwingen

Mit dieser Option wird der Avatar gezwungen eine bestimmten Blickwinkel einzunehmen die vorher im mover festgelegt worden ist.

Neigung erzwingen

Mit dieser Option wird der Avatar gezwungen eine vorher im mover fesetgelegten Neigungswinkel einzunehmen.

Sound

Hier wird ein sound festgelegt was der mover spielen soll wenn der mover benutzt wird. Der Sound wird ununterbrochen weitergespielt bis der mover verlassen wird.

Seq file

Der Avatar der den mover nutzt wird mit dieser Option gezwungen eine vorher festgelegte seq zu benutzen, bzw eine bestimmte durch die seq festgelegte Haltung im mover einzunehmen (z.B. sitzen mit angewinkelten Beinen).

Verbiete Gesturen

Mit dieser Option wird der Avatar gezwungen die normalen Gesturen nicht mehr benutzen zu können so lange man diesen mover nutzt.